春秋五霸——国卡TCG大盘点
今天刘老师这篇文章,聊聊近期比较火的一些TCG产品。
众所周知,TCG这个品类是国产卡牌类阵亡率最高的产品类目之一,线上线下林林总总的国产卡牌产品,单单刘老师玩过倒闭的,就有三国杀系的:三国杀-阵面对决,三国杀烽火,网易系的:阴阳师百闻牌,秘境对决,腾讯系的:英雄战歌,卡游系的:零次元......太多太多。刘老师就在这一块花了很多很多的米。
是不是很多小伙伴没见过的卡牌?这就是刘老师说的,已经倒闭的tcg卡牌产品。 但是我们今天要聊的,不是这些倒闭的产品,而是近期风头正盛的几款新产品。
何为国产tcg卡牌,我们的定义是,这个卡牌的发行方一定要是本土公司,ip可以是海外的但是这个产品的核心生产,设计,售卖,一定要是落在国内的。目前比较符合要求的大概有50多款产品,但是要说风头正盛,只有以下五款产品。
好了,话不多说,让我们开始介绍:
1.符文战场-闪魂
来自闪魂出品的英雄联盟ip属性tcg,近期市场表现相当优秀。玩法采用了非常电竞的得分制,1v1情况下,场地上4块战场,攻占一块可以得一分,守住一回合也可以得一分,这样的设计让游戏达成获胜的条件非常丰富,形成了非常多的游戏玩法,搭配上比较有趣的团战规则,还有非常有操作感的法术对决,都让这款卡牌充满了独特的魅力。
当你和对手都把复数个单位投入战场中,进行交换和施放法术的时候,符文战场展示出了巨大的产品潜力。有相当大的可操作空间。不过这款产品有一个比较大的缺陷,就是对于大部分轻度玩家来说,游玩的时候还是缺少乐趣了,每回合要注意的操作太多了,很难让玩家享受到纯粹的对战乐趣。
除了这个暴露的缺陷,主打竞技体系的符文战场,目前在重要的平衡性问题上,也出现了比较棘手的问题,目前橙绿无极剑圣明显是一套完全的自闭套牌(参考卡组简中ptcg 8.0版本的洛奇亚卡组, 炉石传说安戈洛版本的-任务贼),没有复杂的机制,只有数值的美!
当然,符文战场的二级市场还是非常棒的,刘老师开到了一张超编亲签,卖到了4位数的好价格。
最后是建议,接下来希望闪魂能够尽快调快加入更多新人引导,同时生产更多有趣的卡牌,丰富新手玩家游玩的趣味性,让更多玩家能感受到这款卡牌的乐趣。
2.小马TCG-卡游
同样是作为国外ip,小马TCG实际上也是国内卡牌厂商-卡游这边负责设计生产的一款tcg。这款产品的主要特点是,入门难度低,卡面设计风格鲜明。而且有很好的卡牌UI设计。不过缺点也很明显,就是游戏本身的竞技性和构筑成就感都太弱了,如果说刚刚聊到的符文战场,构筑套牌的复杂度和乐趣,满分10分可以打到9分,小马tcg就只能打到6分左右了。不过考虑可能目前小马是偏低幼向的产品。所以可能不太看重竞技方面。
3.七圣召唤-闪魂
作为手游圈子里面,数一数二的大ip,原神的产品一直是粉丝众多,购买力超高的。七圣召唤作为这样一款原神内搭载的卡牌游戏的实体化产品,本来应该是闪魂和米哈游强强联合,合力形成大卖的。但是可惜,目前市场上七圣召唤产品的销量却并不尽如人意。优点很明显,卡牌的美术取自游戏里面的原图,闪魂工艺也相当过硬。不过缺点更加明显,七圣召唤的玩法实在是太不适合作为一款线下tcg了,操作繁琐,需要的记录的数据众多,更有非常麻烦的各种指示物。可以说基本就丧失了实体化之后游玩的体验了。二弹更是保持了难玩的坏传统,只做了卡面图画展示的优化。感觉这款产品未来还是比较危险了。
4.英雄对决-卡游
作为卡游的竞技产品的大儿子,英雄对决很长一段时间,都是国产tcg领域的领头羊,不过近年来,由于某些懂得都懂的原因,大部分英雄对决叫的上号的小选手,长大之后都转型去玩了宝可梦简中。
英雄对决和宝可梦比,输在了哪里呢?是输在了不够好玩吗? 恐怕更多的原因可能是还是比赛获取的奖励和选手的付出不成正比吧。
5.一决对战卡牌-卡游
目前国产tcg竞技产品里面,最好玩的一款,与其说是一款对战卡牌游戏,不如说更像一款对抗式桌游。这个产品目前为止最有意思的一个点是战斗部分非常的有趣味性,将战斗阶段,费用,结算从传统的“回合制”,进化成了“即时制”。再搭配上卡游非常出色的制卡工艺,游玩体验确实是非常的不错。 值得一提的是,这次2弹推出后,新增的群雄势力平衡性也做得不错,虽然新增的吕布貂蝉组合很强,但是也没有严重影响一弹武将的登场率,甚至吕布还会在很多情况下比较惧怕一弹的孙策。
优点说了不少,缺点也是很明显的,目前一决的玩法非常少,只有1v1,缺少类似1 v1 v1,2v2,等团战赛制,而且本身关键的夺取城池行为没有类似其他卡牌对战游戏触发奖励效果,也没有推出类似环境卡一类的共用卡牌,导致整体的玩法比较单一。希望团队后续调整优化,做出创新,丰富产品的玩法。
简单介绍完了这五款产品,我来给大家总结一下目前市面上国产TCG竞技类产品的整体情况。从玩法层面来看,虽然多数产品仍以传统回合制卡牌对战为主,但已经有像卡游这样尝试引入即时战斗机制的产品出现,体现出一定的创新意识。从用户层面来看,目前这些产品的用户基本盘相对稳定,不过根据推广情况,赛事设置和打牌点多寡,其实还是可以给5款产品进行一下分档。
第一档 符文战场
对标产品 简中海贼王/简中 洛卡纳
甚至热度比当前的简中洛卡纳要高。
符文战场确实非常火爆,打牌点数量也是目前最多的。 比赛设置上,规模和奖励都比较到位,不过确实不如后面要提到的另一位选手设置的更加直接,这点建议可以学习一下。
我们综合评定 符文战场在这5款当前新锐TCG中,位居第一。
第二档 英雄对决,一决
对标产品:数码宝贝tcg ,游戏王
卡游生产的新产品,完美继承了大哥英雄对决的营销渠道,还继承了大批老英雄对决的玩家。英雄对决本身也还留存有很多用户,二者你中有我,我中有你。
打牌点数量第二多,但是线下经常凑不满8个人。比较尴尬。不过如果硬要在一决和英雄对决两者之间较量个高低,那应该还是刚刚推出万元奖金赛事的一决,反超老前辈,略压一头。
第三档 小马TCG,七圣召唤
这两款产品与其说是tcg,不如说是某种可以对战的谷子。Tcg属性目前体现的很少,不是说玩法有问题,是压根没有作为一个对战游戏推广起来。
最后我们说一说要不要开盒,开盒情况下,其实目前一决是这些产品中,回血率是独一档的,断层领先,在以开到最高卡位SE停手的前提下,根据刘老师在集换社的销售情况,一决的回血率高达60%,连R卡都有大量玩家来进行购买,
紧随其后的是闪魂的符文战场。同样是以开到超编停止的情况下,在30%-50%之间,许多使用的传说卡都有非常好的价格
第三名就是卡游的英雄对决,我们按开出KR的情况算,回血率 在25%-35%之间,销售的大头往往是MR和SGR。
最后就是七圣召唤和小马tcg,目前这两款产品二级市场的表现很像收藏卡,回血率目前不到20%。大部分玩家都是来买高卡位看T
画的。
洋洋洒洒写了不少,相信对TCG产品感兴趣的新玩家,或者是玩腻了几大TCG,想换换换口味的老玩家在刘老师今天的介绍下应该大致有了自己心仪的目标了。
辛苦你的支持,我们下期再见!
长按识别小程序码阅读全文
收藏热点、知识分享就在麦稀奇
轩辕春秋 三国志 普卡 十二张